虽然《使命召唤:现代战争 3》确实支持 DLSS 3 和 XeSS 等升级版,但它不具备光线追踪功能。这将随着本周的补丁而改变,将光线追踪图形引入游戏,但有一个问题——光线追踪只会在游戏前大厅中显示,而不会在实际游戏过程中显示。
Nvidia 表示,《使命召唤:现代战争 III》和《使命召唤:战区》将在游戏前大厅中获得启用光线追踪和 Nvidia DLSS 3.5 以及光线重建的选项。因此,除非 Nvidia 误写了公告,否则《使命召唤:现代战争 III》在实际多人游戏过程中不会提供 DLSS 3(仅限战役)或光线追踪支持。
不幸的是,该公告并没有解释这一决定背后的原因,毕竟谁会为了赛前大厅而费心开启光线追踪呢?不过,值得注意的是,通过这样做,动视可以避免比赛期间有关 RT 性能问题的投诉,并且还可以继续使用赛前大厅作为游戏内皮肤的广告载体。总而言之,该技术的使用或实施并不是很好。
《装甲核心 6》也发生了类似的情况,它也获得了光线追踪支持,但仅限于游戏的车库。在实际游戏过程中没有光线追踪效果,这使得它们基本上毫无意义。我们在《极限竞速:地平线 5》中也看到了这一点,它仅在汽车查看器中具有光线追踪效果。