Pokémon Go的成功看起来像是Niantic永远无法复制的侥幸

导读 2016年,《Pokemon Go》以核弹般的威力袭击了我们的移动设备。第一季度,这款游戏的下载量达到了 2 26 亿次,使 Niantic 从一个相对不
2023-10-22 11:07:02

2016年,《Pokemon Go》以核弹般的威力袭击了我们的移动设备。第一季度,这款游戏的下载量达到了 2.26 亿次,使 Niantic 从一个相对不知名的开发商变成了家喻户晓的名字。为了充分利用《Pokemon Go》的成功,它与卡坦、哈利·波特、皮克敏和漫威等知名系列合作。不幸的是,几乎所有这些项目都在发布期间或发布后不久被取消。如今,Niantic 在 Pokemon Go 上的成功似乎是侥幸。

在深入了解 Niantic 的历史之前,让我们先来看看 Niantic 的最新游戏《Monster Hunter Now》。这款游戏是与 Capcom 合作开发的,下载过 Niantic 版本的任何人都可以立即认出。玩家探索他们的社区,与怪物战斗,同时拾取物品。相遇是短暂的;你可以在排队喝咖啡的同时享受几场战斗。我们发现这款游戏虽然简单,但很有趣,但我们预计它会失败。为什么?自 2016 年以来,Niantic 一直在尝试复制 Pokemon Go 的成功,而不是进行创新。

一月份,我们回顾了《NBA All-World》,并对其有趣的游戏玩法感到惊喜。四月份,我们得出的结论是,虽然《漫威英雄世界》的游戏玩法很活泼,但在完全发布后可能无法维持人们的兴趣。2023 年 6 月,随着Niantic 裁员 230 多名员工,这两款游戏都被取消。

任何多年来关注 Niantic 发展的人都知道,这是一个不足为奇的消息。Niantic 在《Pokemon Go》之后宣布的八款游戏中,只有《Pikmin Bloom》、《Peridot》和《Monster Hunter Now》上线。从《哈利·波特:巫师联盟》(发布两年后关闭)到《卡坦岛:世界探险家》(在公测期间关闭),所有这些游戏都试图将各自的系列游戏塞入 Pokemon Go 的框架中。虽然所有这些游戏的游戏玩法差异很大,但总体体验是相同的:打开手机,玩一个简短的迷你游戏,然后点击一些按钮。

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